ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Project L เกมต่อสู้ของ Riot Games

นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกมต่อสู้ที่กำลังจะมาถึงจาก Riot Games

หากมีเกมหนึ่งที่มีทุกอย่างรอคุณอยู่ นั่นคือ Project L เกมต่อสู้ที่สร้างจากจักรวาล League of Legends ชื่อนี้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นเกมต่อสู้ ผู้เล่น League ระยะยาว และอีกมากมายในขณะที่เกมดำเนินไปอย่างช้าๆ ส่งต่อไปยังการเปิดตัวในที่สุด เมื่อใดก็ตามที่เป็นเช่นนั้น

สำหรับผู้ที่ต้องการติดตามข่าวสารเกี่ยวกับโครงการนี้ บทความนี้จะนำคุณไปสู่ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Project L ในขณะนี้ เมื่อมีข้อมูลเพิ่มเติมออกมา ชิ้นส่วนนี้จะได้รับการอัปเดต ดังนั้นโปรดกลับมาดูทุกครั้งหากคุณ ‘ ไม่แน่ใจว่ามีอะไรเปิดเผยหรือไม่

Project L จะวางจำหน่ายวันที่เท่าไหร่?

ณ ตอนนี้ ยังไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการว่า Project L จะเปิดตัวเมื่อใด อย่างที่กล่าวไปแล้วว่าในงานโชว์เคสเกมปี 2021 ในเดือนพฤศจิกายน 2021 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน Arcane ครั้งใหญ่ พวกเขาอธิบายว่าเกมดังกล่าวยังห่างไกลจากความสำเร็จ และไม่น่าจะเปิดตัวเมื่อใดก็ตามในปี 2022

จากการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุด บทสัมภาษณ์เบื้องหลังงาน Evo Japan 2023 เกมดังกล่าวยังห่างไกลจากการทดสอบเบต้าแบบปิด ดังนั้นเราจึงมีเวลาที่จะฆ่า เล่น Street Fighter ระหว่างรอ!

Project L เป็นเกมต่อสู้ประเภทไหน?

Project L เป็นนักสู้ 2 มิติที่มีการต่อสู้แบบ 2 ต่อ 2 โดยผู้เล่นแต่ละคนจะควบคุมตัวละคร League of Legends คู่หนึ่ง มันเป็นปุ่มต่อสู้สามปุ่ม (หมายความว่าจะมีปุ่มโจมตีเบา กลาง และหนัก) และอินพุตการเคลื่อนไหวพิเศษพร้อมคำสั่งทิศทางง่ายๆ ที่ไม่ใช่อินพุตเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม ตัวอย่างเช่น แทนที่จะทำการเคลื่อนไหวเป็นวงกลมหนึ่งส่วนสี่ลูกสำหรับลูกไฟ คุณเพียงแค่ป้อนไปข้างหน้า + โจมตี หากคุณเคยเล่นซีรีส์ Smash Brothers ก็จะคล้ายกับเกม Smash Attacks ของซีรีส์นั้น ตัวละครทั้งสองในทีมจะต้อง KO จึงจะชนะ

เกมนี้มีตัวเลือกการป้องกันมากมาย ซึ่งหลายตัวเลือกยังไม่ได้เปิดตัว หนึ่งในนั้นคือการ์ดที่ถอยหนี ซึ่งดูเหมือนจะทำให้คุณสามารถยกเลิกแบ็คแดชเป็นการ์ดป้องกันได้ นอกจากนี้ ในฐานะแท็กไฟเตอร์ มีกลไกแท็กมากมายที่แสดงให้เห็นในไดอารี่ผู้พัฒนาโครงการ LJanuary 2023

ในแง่ของการเปรียบเทียบอย่างใกล้ชิด เกมดูเหมือนจะมีจังหวะการเล่นเหมือนกับเกม Street Fighter แต่ด้วยกลไกแท็กที่ยืดหยุ่นซึ่งทำให้นึกถึงเกมอย่าง Marvel vs Capcom หรือ Dragon Ball FighterZ

Project L ยังเล่นฟรีอีกด้วย! ประกาศในไดอารี่ผู้พัฒนาเดือนสิงหาคม 2565 เกมดังกล่าวจะไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้าเหมือนผลิตภัณฑ์ Riot Games อื่น ๆ ทั้งหมด

Project L จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง

ยังไม่มีข่าวว่า Project L จะมาในแพลตฟอร์มใด อย่างไรก็ตาม มันปลอดภัยที่จะสันนิษฐานว่าเกม Riot Games นำเสนอบนพีซีเกือบทั้งหมดว่ามันจะมีอยู่ที่นั่น เวอร์ชันคอนโซลยังไม่ได้รับการยืนยัน

ใครเป็นคนสร้างโครงการ L?

นอกเหนือจาก Riot Games บริษัทที่อยู่เบื้องหลังชื่อนี้ ยังมีบุคคลที่น่าสนใจอย่างแท้จริงที่อยู่เบื้องหลังการสร้าง Project L Tom และ Tony Cannon ได้รับตำแหน่งเป็นหน้าตาของ Project จนถึงตอนนี้ ซึ่งทั้งคู่มีประวัติอันยาวนานใน ชุมชนเกมต่อสู้ ทอมเป็นผู้ก่อตั้ง Evo ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์เกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในขณะที่โทนี่น้องชายของเขาอยู่เบื้องหลัง GGPO ซอฟต์แวร์อาร์เคดเน็ตโค้ดสุดล้ำ สิ่งที่เย็น!

Seth Killian อีกหนึ่งชื่อในตำนานของชุมชนเกมต่อสู้ฝั่งตะวันตก มีส่วนร่วมในการพัฒนา Project L ในช่วงแรกเช่นกัน อย่างไรก็ตาม เขาออกไปทำงานที่ Epic Games อย่างเงียบ ๆ ในปี 2019 ไม่มีคำพูดที่เป็นทางการว่าทำไมเขาถึงลาออก

นอกจากนี้ยังมี Shaun “Unconkable” Rivera หนึ่งคนอยู่ในทีมด้วย! หัวหน้า FGC อเมริกันโรงเรียนเก่าที่ยอดเยี่ยมซึ่งแข่งขันใน Tekken ตั้งแต่ต้นยุค 2000 ควบคู่ไปกับชื่อใหญ่อย่าง ChetChetty และแน่นอนว่า Ryan Hart ของสหราชอาณาจักรเองในช่วงที่เขารุ่งเรือง หลังจากทำงานที่ Riot Games มานานกว่าทศวรรษ ตอนนี้เขาได้เข้ามารับตำแหน่งรองผู้อำนวยการเกมและหัวหน้าฝ่ายออกแบบเกมใน Project L

นักพัฒนาอาวุโสสองสามคนเหล่านี้ ร่วมกับทีมนักพัฒนา R&D ของ Riot คนอื่นๆ กำลังสร้าง Project L ที่สำนักงานของ Riot ในซานฟรานซิสโก

ข้อตกลงกับ Project L esports / การแข่งขันเป็นอย่างไร

ในขณะที่ฟองสบู่ esports กำลังระเบิดอยู่รอบตัวเรา Riot Games ดูเหมือนจะก้าวออกจากรูปแบบแฟรนไชส์เต็มรูปแบบของ League of Legends และ Valorant โดย Cannon ให้คำมั่นสัญญาว่าจะรักษาการแข่งขันเกมต่อสู้ระดับรากหญ้าให้เป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศ

ซึ่งรวมถึงการไม่บังคับให้ผู้เล่น Project L มืออาชีพทิ้งเกมอื่น และอนุญาตให้เล่น Project L ในทัวร์นาเมนต์ที่มีเกมต่อสู้อื่นอยู่ ในทางหนึ่ง มันคล้ายกับวิธีที่ Riot Games จัดการฉาก League of Legends ระดับมืออาชีพก่อนที่พวกเขาจะก้าวเข้ามาและครอบครองทุกอย่างในช่วงปี 2000

จากที่พูดไปแล้ว ก็ยังไม่มีอะไรถูกตั้งเป็นหิน ไม่มีสัญญาเป็นลายลักษณ์อักษร และสิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ยังไม่มีบทสัมภาษณ์ใด ๆ ที่พูดถึงเรื่องนี้ หรือบล็อกโพสต์อย่างเป็นทางการ / ไดอารีของนักพัฒนาที่พูดถึงเรื่องนี้ คอยติดตามรายละเอียดเพิ่มเติม

Project L พัฒนามานานแค่ไหนแล้ว?

ในทางเทคนิคแล้ว Project L อาจเริ่มดำเนินการตั้งแต่ต้นปี 2559 เมื่อบริษัทเข้าซื้อกิจการ Radiant Entertainment นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายนั้นได้รับการสนับสนุนจาก Tom และ Tony Cannon รวมถึง Seth Killian ขณะที่พวกเขาพัฒนา Rising Thunder เกมนี้ในขณะที่ยังคงเล่นได้ในขณะนี้ผ่านเวอร์ชันชุมชนที่เผยแพร่ต่อสาธารณะ ถูกยกเลิกเพื่อหลีกทางให้กับ Project L

Project L เบต้าครั้งต่อไปคือเมื่อใด

ณ ตอนนี้ ยังไม่มีข่าวคราวเกี่ยวกับเบต้าที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Project L มีการทดสอบการเล่นที่ได้รับเชิญเท่านั้น แต่จะไม่มีสิ่งใดที่ใกล้เคียงกับสาธารณะ หรือแม้แต่เบต้าออนไลน์แบบปิดในเร็วๆ นี้

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ developette.com